Kultur

Die Kulturfertigkeit eines Charakters steht für die Auseinandersetzung mit verschiedenen gesellschaftlichen und kulturellen Ideen. Ein Charakter mit diesem Hintergrund hat Zeit damit verbracht, Kunst, Sprache und Religion aus der ganzen Welt zu verstehen und kann leicht Fauxpas und soziale Hierarchien für Gruppen von ausländischen Firmen bis hin zu insularen Internetforen identifizieren

  • Kultur 1: Ein grundlegendes Verständnis des kulturellen Ausdrucks auf der ganzen Welt. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Charakter einen Fauxpas in Gruppen macht, über die er gelesen hat oder in denen er Zeit verbracht hat, ist geringer.
  • Kultur 3: Ein komfortables Verständnis der Nuancen fast jeder sterblichen Kultur. Der Charakter kann seine Freunde schon nach kurzer Zeit aus dem unbeholfenen Verhalten der Gruppe herausführen
  • Kultur 5: Ein kulturelles Wunderkind mit perfektem Einblick in die Kunstwerke und Sitten weltweiter Kulturen. Der Charakter kann sich schon kurz nach dem Eintritt in eine neue Gesellschaft als Eingeborener ausgeben.