Leidenschaft

Götter der Leidenschaft regieren über die Herzen der Sterblichen. Diese Domäne hat Einfluss auf Liebe, Eifersucht, Trauer, Wut und jeden anderen Schatten menschlicher Emotionen und ist in der Lage, sie zu bewegen, bis sie den rationalen Geist überwältigen.

Angeborene Kraft

Du siehst in die Herzen anderer und erhältst Verbesserung 3 auf Würfe umd die Haltung zu bewerten. Wenn du jemanden beobachtest, der ein Band zu einem anderen Charakter hat, der in der Szene anwesend ist, spürst du die Existenz des Bandes.

Plaudere es aus

Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Eine Szene
Ziel: Ein Charakter
Probe: Präsenz+ Legende gegen Fassung + Legende
Reichweite: Kurz
Aktion: Einfach

Du bringst einen Charakter dazu einen plötzlichen Gefühlsausbruch zu haben. Er beginnen plötzlich, und ohne es zu merken, frei heraus zu sagen, was er gerade denk. Jeder, der das hören kann, erhält für die Dauer der Segnung Verbesserung 3 auf Würfe um die Haltung zu beurteilen und andere soziale Würfe, die im Kontext mit den gerade erzählten stehen.

Unwiderstehlicher Impuls

Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Zustand
Ziel: Ein Charakter
Reichweite: Mittel
Aktion: Einfach

Du füllst das Herz eines Charakters mit einer Emotion deiner Wahl. Sie erhalten einen Zustand, der auf dieser Emotion basiert – Stinksauer, Liebestrunken, Zu traurig, um zu funktionieren, oder etwas Ähnliches. Die genaue Wirkung des Zustands kann je nach gewählter Emotion variieren, aber als allgemeiner Effekt nimmt das Ziel +3 Schwierigkeiten, wenn es eine Aktion durchführt, die nach Ansicht des Spielleiters direkt im Widerspruch zu der Emotion steht – es ist schwierig, jemanden höflich zu behandeln, während man Stinksauer ist, oder sich an einem Faustkampf zu beteiligen während man Liebestrunken ist. Andere Charaktere erhalten beim Würfeln eine Verbesserung von 3, um die entflammte Emotion zu erkennen.

Dieser Zustand kann aufgelöst werden, indem man eine zur Emotion passende Aktion macht die das Potenzial hat echte Konsequenzen zu haben – das Starten einer Kneipenschlägerei, mit jemandem ausgehen oder die Arbeit schwänzen würden zählen. Der Zustand endet auch, wenn du die gebundene Legend zurückforderst.

An den Fäden des Herzens ziehen

Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Zustand
Ziel: Ein Charakter
Reichweite: Lang
Aktion: Reflexiv

Sobald du die Haltung eines Charakters dir oder jemand anderem gegenüber erkannt hast, kannst du entweder die Emotionen, von denen er bestimmt ist, intensivieren oder ersticken und seinen Wert um einen Punkt zu erhöhen oder zu verringern. Dies addiert sich nicht mit anderen magischen Haltungs-Modifikatoren, kann aber einen gegnerischen Boni oder eine Erschwernis aufheben.