Meistens kann ein NSC nur an einen Charakter gebunden sein und nur als ein Archetyp auf einmal. Wenn du eine große Gruppe hast oder deine Spieler oft Schicksalsbande auslösen, kann das jedoch zu einer explodoierenden Anzahl von Nebendarsteller führen. In diesem Fall ist es zum Beispiel in Ordnung, dass der Geliebte eines Charakters der Rivale eines anderen ist. Achte darauf, ob du Schismen innerhalb der Gruppe zu erschaffst, und vermeiden diese, es sei denn, es ist dein gewünschtes Ziel.
Außerdem muss jede Lösung eines Schicksalsband-Zustands, die den Charakter aus dem Spiel entfernt, die Zustimmung aller Spieler haben, deren Charaktere an diesen Charakter gebunden sind.