Berufungen sind Archetypen, die in den Geschichten der Menschheit existieren und die Götter an Schicksalsrollen binden. Die meisten Götter und Scions tragen drei verschiedene Berufungen, um ihre vielfältige Natur auszudrücken. Scions die noch vor ihrem Besuch stehen dürfen jedoch immer nur einen aktiv haben.
Wählen Sie eine Berufung aus der Liste unten (oder einem übernatürlichen Ursprungspfad). Wenn euer Charakter ein Scion vor dem Besuch ist, muss diese Berufung von den drei bevorzugten Berufungen seines göttlichen Gönners kommen. Es bestimmt auch die Quelle seiner Kniffe. Wählen Sie aus einer Liste von Berufungen eine, die angemessen erscheint (z.B. Trickser für einen Kitsune, Jäger oder Krieger für einen Amazone, usw.) und weisen Sie ihr einen Punkt zu.
- Schöpfer: Genesis-Schauspieler, Kinderbetreuer, Lebensspender, Weltgestalter, Macher, Baumeister, Gärtner, Handwerker
- Wächter: Beschützer, sei es eines Territoriums, eines Konzepts, einer Gruppe von Menschen oder eines Ortes.
- Heiler: buchstäbliche Heiler, Läuterer, Reparateure, Restauratoren, die die Dinge wieder in Ordnung bringen, Körper und Geist heilen oder die Gebrochenen reparieren.
- Jäger: Ranger, Stalker, Fährtenleser, Verfolger, die einer Beute folgen.
- Richter: Anwälte, Richter, Hierophanten, Diktatoren, die anderen Regeln auferlegen und Verstöße bestrafen.
- Anführer: Könige, Königinnen, CEOs, inspirierende Redner, die für andere regieren oder Entscheidungen treffen
- Liebender: unwiderstehlich, begehrenswert, erotisch, verkörpert Zusammenhänge und Beziehungen, die reine Freude an der Liebe, an der Fleischeslust oder an der Spiritualität.
- Liminal: diejenigen die Grenzen regeln, Übergänge und Schwellen, sowohl physische als auch spirituelle; große Reisen, Übergänge zwischen Staaten oder in das „Jenseits“ wagen.
- Weiser: Intellektuelle, Schüler, Lehrer, Weise; Überwindung von Problemen durch Denken, Lernen und Wissen
- Trickser: diejenigen, die den unerwarteten Weg aus einem Problem sehen und gehen, Situationen mit Klugheit lösen, die Regeln der Gesellschaft missachten und andere dazu verleiten, mitzumachen
- Krieger: Kämpfer, Krieger und Soldaten aller Art, einschließlich derer, die Kampf und Konflikt als eine praktikable Existenzmethode ansehen.
Wählen Sie einen einzelnen heroischen Kniff aus den Listen. Ein Charakter der Origin-Stufe darf nur einen Kniff auf einmal verwenden, obwohl er im letzten Schritt oder mit Erfahrungen zusätzliche Kniffe kaufen kann.
Charaktererschaffung Beispiel
Der Priester zeigt offensichtlich in Richtung des Weisen, aber Mendez zieht sowohl den Wächter als auch den Krieger für Little Máo in Betracht, der nach dem Vater des Charakters kommen soll, den Mendez als einen Schutzengel definiert. Mendez überlegt, ob der Charakter ein natürlicher Nachkomme eines der chinesischen Götter sein soll oder nicht; stattdessen entscheidet Mendez, dass Little Máo eines der seltenen Individuen ist, die als Scions in Potentia existieren, und einer königlicher Ahnenlinie entstammen welches ihnen die notwendige Abstammung verleiht, um auf göttliche Energien zuzugreifen. Er wählt den Wächter, wissend, dass sich seine Wahl der Abstammung in Zukunft noch auf Little Máo auswirken wird. Er wählt „Einen Zweck“ als Wächter Kniff.