Die meisten Kämpfer sind ähnlich in Macht und Fähigkeit, aber wenn die Seiten nicht ausgeglichen sind, kommt Skala ins Spiel. In den meisten Fällen funktioniert die Skala im Kampf genauso wie in den anderen Teilen des Spiels. Skala-Verbesserungsboni sind zusätzliche Erfolge auf die Würfe eines Charakters und die Hälfte des dramatischen Bonus für seine Verteidigung
Beispiel: Sigrun kämpft mit Hogzilla, einem nemeischem Eber und einer mächtigen Titanenbrut. Sigrun und Hogzilla haben ähnliche Werte (bemerkenswert genug), aber Hogzilla erhält einen Verbesserungsbonus von 2 Erfolgen für die meisten physischen Aktionen und +1 für seine Verteidigung, aufgrund seiner überlegenen Skala. Wenn Sigrun jedoch in einen Kampf mit Boyd, einem Scion-Kollegen, gerät, dann wird Sigrun 2 zusätzliche Erfolge zu allen Aktionen erzielen, da sie eine überlegene Art von Kämpferin ist.
Schaden und Skala
Wenn man Gegnern (einschließlich Objekten wie Fahrzeugen) einer größeren Skala gegenübersteht, kann ein Charakter nur einem Ziel Schaden zufügen, das nicht mehr als zwei Stufen über ihm ist.
Zum Beispiel: Ein Scion (Skala 0, menschliche Größe) mit einem Schwert kann sich durch einen gepanzerten Wagen (Skala 3) durchschneiden, aber nicht einen Wolkenkratzer (Skala 5) ohne die Hilfe eines Kniffs oder einer Segnung halbieren.