Krieger

Die Welt wimmelt von den Feinden der Pantheons, Feinden, für die Gewalt die einzige Antwort ist, und Krieger sind legendär für die Anwendung dieser Kraft. Die Berufung umfasst Kämpfer, Mitstreiter und Soldaten aller Art, solange sie sich selbst bekämpfen. Legendäre Strategen sind häufiger Weisen (und manchmal Anführer), während Krieger die Scions sind, die sich die Hände blutig machen. Ob durch individuelle kämpferische Fähigkeiten oder Tausende in den Kampf zu führen, ihre Gegner zu töten oder die Kapitulation anzunehmen, Krieger führen Gewalttaten aus.

Fähigkeiten: Athletik, Nahkampf, Schusswaffen

Beispiel-Schlüsselwörter: Kämpfer, Kampfkünstler, blutig, Waffe, Soldat, Killer, Mörder, Aufständischer, Terrorist, Scharfschütze, unbesiegt, scharf, bedrohlich

Schicksalsband Rollen: Balsam, Nemesis, Rivale

Beispiel Götter: Bast, Heru, Durga, Indra, Karttikeya, Òrúnmìlà, Ògún, Oya Iyansan, Shàngó, Erlang, Guan Yu, Nezha, Sun Wukong, Susano-Ō, Hachiman, Takemikazuchi, Bishamon, Goibniu, Lugh, Nuada, Ogma, Ares, Athena, Maudjee-Kawiss, Tawiscara, Thor, Baldr, Heimdall, Tyr, Freyr, Skaði

Tat des Versagens: Verliere einen physischen Wettkampf oder eine Geschicklichkeitsprüfung, wenn der Tod auf dem Spiel steht, lege deine Arme nieder und finde einen anderen Weg, ergebe dich der Feigheit.

Tat der Adoption: Steh zwischen dem Feind und deinen Freunden, überwinde unglaubliche Gewinnchancen, besiege einen Feind, der größer ist als du selbst