Viele Götter und kleinere Scions werden mit einem Territorium, einem Konzept, einer Klasse von Menschen oder einem Ort in Verbindung gebracht, indem sie als Verteidiger, Gönner oder Verwalter fungieren. Wo das legendäre Wesen die Autorität über ihr Protektorat als Teilnehmer hat, zum Beispiel ein Scion, der König einer kleinen Nation ist, ist die Anführer Berufung angemessener, aber diejenigen, die sich von ihren Anklagen zurückziehen und sie fördern, sie beschützen und in ihrem Namen handeln, sind Wächter. Das Protektorat eines Wächters kann so spezifisch oder allgemein sein, wie es seine Legende vorschreibt; eine Schutzgöttin einer Stadt ist ein Wächter, aber auch ein Scion, der als Verteidiger von Kindern bekannt ist, oder ein Halbgott, der für jeden kämpft, der in der Dunkelheit verloren geht.
Fähigkeiten: Athletik, Nahkampf, Empathie
Beispiel-Schlüsselwörter: Verteidiger, Verwalter, Schild, Beschützer, Gönner, Höhlenmutter, Rettung, Aufseher, Schäfer, Führer, Unterstand, Aegis
Schicksalsband Rollen: Selbstzufrieden, Märtyrer, Nemesis
Beispiel Götter: Anpu, Bast, Heru, Aset, Set, Sobek, Djehuty, Agni, Durga, Ganesha, Indra, Varuna, Vishnu, Morèmi, Oya Iyansan, Yemoja-Oboto, Erlang, Guan Yu, Guanshiyin Pusa, Nezha, Nǚwā, Takemikazuchi, Bishamon, Kisshōten, Hotei, Aengus the Mac Óg, The Dagda, Ériu, Manannán, Ogma, Aphrodite, Ares, Artemis, Athena, Demeter, Hestia, Poseidon, Geezhigo-Quae, Winonah, Thor, Frigg, Hel, Baldr, Heimdall, Freyja
Tat des Versagens: Opfere deinen Schützling für deine eigenen Zwecke, erlebe die Zerstörung eines Ortes, den du lieb hast, wähle zwischen zwei Gefahren.
Tat der Adoption: Bleibe zurück und kämpfe, wenn du rennen könntest, beseitige eine Bedrohung für einen heiligen Ort, kämpfe für jemanden, nicht wegen ihm, sondern wegen dem, was er repräsentiert.