Schicksalsbande werden durch ein Paar von persistenten Zuständen dargestellt. Der NSC erhält den Zustand Schicksalsgebunden, während der Scion, für den er das Schicksalsband ist, einen Zustand erhält, der die Rolle des Schicksalsband-Charakters repräsentiert.
Rollenzustände sehen etwas anders aus als andere Zustände. Anstatt einfach nur ein System und ein Mittel zur Lösung zu haben, haben sie drei Komponenten:
- Aufrufen: Einmal pro Sitzung kann ein Spieler eine der Rollenzustände seines Charakters für einen kleinen Vorteil aufrufen. Wenn der Schicksalsgebundene-Charakter nicht schon in der Szene präsent ist, wird angenommen, dass er zufällig im richtigem Moment auftaucht. Der Spielleiter kann den Aufruf eines Schicksalsbandes verbieten, wenn die Anwesenheit des Charakters völlig unwahrscheinlich ist (z.B. befindet sich der Scion in Einzelhaft in den Kerkern von Jinnistan, oder es wurde bereits festgestellt, dass der NSC in einer anderen Szene auf der anderen Seite der Stadt zur gleichen Zeit anwesend ist). Der Aufruf einer Schicksalsbandes ist immer eine reflexive Handlung.
- Erzwingen: Einmal pro Sitzung kann ein Spieler oder der Spielleiter eine der Rollenzustände des Charakters zwingen, ein Hindernis oder eine Schwierigkeit im Zusammenhang mit dem Schicksalsband einzuführen. Der Scion erhält einen Punkt der Legende für seine Mühe.
- Auflösen: Ein Spieler kann eine der Rollenzutsände seines Charakters für einen dramatischeren Nutzen auflösen, als wenn er diesen aufruft. Das Auflösen einer Bedingung hat permanente, langanhaltende Auswirkungen auf das Schicksalsband: entweder es ist aus dem Spiel zu entfernen oder die Art des Schicksalsbandes wird verändert.
Hinweis: „Einmal pro Sitzung“ bedeutet hier, dass du jede Rolle deines Charakters einmal pro Sitzung aufrufen und erzwingen oder auflösen kannst.
Schicksalsgebunden
Der Charakter ist an einen Scion gebunden, und das Schicksal hat begonnen, ihn subtil zu ermutigen, in eine bestimmte Rolle im Scion-Mythos zu fallen. Dieser Zustand ist immer mit einer Rolle Zustand auf dem Scion verknüpft; das Beenden einer der beiden Bedingungen beendet die andere.
Schicksalsgebunden hat einen Stärke Wert, der sowohl die rohe Kraft des Schicksalsbands als auch dessen Dauer wie folgt bestimmt:
| Stärke | Dauer |
| 1 | Aktuelle Episode |
| 2 | Aktueller Storybogen |
| 3 | Aktuelle Staffel |
| 4 | Aktuelle Serie |
| 5 | Ewigkeit* |
* Stärke 5 Schicksalsbände dauern sogar über den Tod oder die Apotheose einer der beiden Parteien hinaus; wenn die Scion-Spielerin einen neuen Charakter erschafft, der die Reinkarnation ihres vorherigen Charakters ist, überträgt sich das Schicksalsband. Wenn der schicksalsgebundene Sterbliche stirbt, erwacht sein Geist in der Unterwelt des Scion-Pantheons und bleibt schicksalsgebunden – auch wenn sich die Rolle des NSC nach Ermessen des Spielleiters ändern könnte (normalerweise, wenn auch nicht immer, zu Unglücksrabe, Nemesis oder Rivale). Der schicksalsgebundene Charakter darf niemals durch die Auflösung eines Rollenzustands aus dem Spiel entfernt werden.
System: Jedes Mal, wenn der verknüpfte Rollenzustand aufgerufen wird, rollt der Spielleiter die Stärke des Schicksalsbandes + die Legende des Scions als Teil einer komplexen Aktion. Wenn die Anzahl der erreichten Meilensteine die aktuelle Stärke des Schicksalsbandes übersteigt, erhöht man seine Stärke um 1 und setzt die kumulierten Meilensteine auf 0 zurück.
Auflösung: Der Schicksalsgebunden-Zustand endet (ohne Auflösung), wenn seine Dauer abläuft. Wenn seine Stärke kleiner als 5 ist, endet er auch (ohne Auflösung), wenn der schicksalsgebundene Charakter stirbt oder anderweitig dauerhaft aus dem Spiel entfernt wird.