Die Athletik stellt die Technik dar, die notwendig ist, um die Kraft des menschlichen Körpers richtig zu nutzen. Normalerweise hat ein Athlet einige Zeit im körperlichen Training verbracht, egal ob es sich um Sportstars, Feuerwehrleute oder einfach nur Fitnessbegeisterte handelt.
- Athletik 1: Ein unregelmäßiges Trainierter mit mäßiger Fitness. Der Charakter kann eine Meile ohne Wind laufen und unter idealen Bedingungen ohne Probleme klettern oder schwimmen.
- Athletik 3: Ein Trainer mit ausgezeichneter körperlicher Fitness. Der Charakter läuft regelmäßig jeden Tag ohne Verletzungen und spielt wahrscheinlich eine Hauptrolle in verschiedenen Sportarten.
- Athletik 5: Einer der größten Athleten der Welt, qualifiziert für eine große Sportmannschaft oder die Olympischen Spiele. Der Charakter kann erwarten, sich bei fast jeder körperlichen Aufgabe zu beweisen.
Athletik + Stärke bestimmt, was ein Charakter mit einer Aktion heben oder brechen kann. Etwas auf diese Weise zu brechen ist wahrscheinlich eine komplexe Handlung, da der Charakter das Objekt auseinanderreißt, aber das Heben ist eine einfache Handlung.
Es ist erwähnenswert, dass Scions und legendäre Kreaturen mit narrativer Skala regelmäßig die Grenzen dieser Tabelle überschreiten, die meist nur für Sterbliche gilt. Verwenden Sie die Beispielfiguren als groben Maßstab und Leitfaden für das, was Ihr Charakter tun kann, und nicht als striktes Verbot.
| Athletik + Stärke | Beispielanwendung |
| 3 | Hebe zwei Mikrowellen, zerreiße zähes Plastik |
| 4 | Trage einen Heuballen auf einer Schulter, trete eine verriegelte Tür auf |
| 5 | Kühlschrank anheben, Eisenstange biegen |
| 6 | Durchschlagen einer verstärkten Holztür |
| 8 | Eine verstärkte Holztür in Stücke schlagen, Betonstahl aus der Wand reißen |
| 10 | Hebe ein durchschnittliches Auto an und benutze es als Waffe, trete fast jede Tür auf. |
| 12 | Wirf Sattelschlepper mit einem gut platzierten Stoß um, die tragenden Säulen eines Tempels einreißen |
| 16+ | Nach ermessen des Spielleiters |