Tod

Dir muss man nicht erklären, was der Tod ist. Egal ob sie ihn fürchten, ihn ignorieren oder ihn umarmen, alle Sterblichen leben im Schatten ihrer Sterblichkeit. Diejenigen mit dieser Domäne herrschen über beides, das Ende des Lebens und das was nach dem Tod kommt, und üben göttliche Autorität über Leichen, Friedhöfe, die Untoten und die Unterwelten aus.

Angeborene Kraft

Du kannst Geister, Schatten und andere Formen von Untoten sehen und mit ihnen kommunizieren, die normalerweise nicht wahrnehmbar oder nicht zu verstehen sind (der Spielleiter sollte sich frei fühlen, Handlungsstränge in Form von Toten zu schicken, die Gefälligkeiten oder Hilfe suchen). Darüber hinaus kannst du Eingänge zur Unterwelt wahrnehmen.

Die Unruhigen Toten

Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Unbestimmt
Ziel: Eine Leiche oder ein Geist
Aktion: Einfach

Du kannst eine Leiche zum Sprechen bringen oder den Geist, Schatten, oder andere kulturell entsprechende Überreste einer Person von jenseits des Grabes für eine Szene beschwören. Die Leiche oder der Schatten kann nicht handeln, außer zu sprechen, aber du kannst versuchen, ihn genau so zu beeinflussen, genau wie jeder andere. Er beginnt mit einer Einstellung von 3 zu dir. Die Untoten behalten alle Erinnerungen, die sie im Leben hatten, außer einem leerem Zeitraum der etwa die letzten fünf Minuten vor ihrem Tod umfasst. Solange du die Legende in dieser Segnung gebunden lässt, bieten die die Antworten des Toten eine Verbesserung von +3 bei allen passenden Würfen, wie z.B. die Aufspürung der Person, die ihn getötet hat. Du kannst diesen Segen nur einmal pro Sitzung für denselben Untoten verwenden.

Der Weg allen Fleisches

Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Eine Szene oder Sofort
Ziel: Ein Charakter
Reichweite: Kurz
Aktion: Einfach

Du schwächst die Lebenskraft eines Charakters. Alle Angriffe gegen das Ziel erhalten für eine Szene das Merkmal Schwer Heilbar. Wenn sie Schaden erhalten, behandeln sie ihr Summe (Verteidigung + Rüstung) als einen Punkt niedriger als sie momentan ist um die Verletzungskomplikation zu bestimmen.

Alternativ kann dieser Segen verwendet werden, um alle trivialen untoten Ziele in Reichweite zu zerstören oder zu vertreiben. Das ist kostenlos.

Dein Fehler

Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Zustand
Ziel: Ein Charakter
Reichweite: Mittel
Aktion: Einfach

Du belastet einen Charakter mit der Schuld zu wissen, das er verantwortlich ist für den letzten Tod der er miterleben konnte. (Teilnahme an einer Beerdigung oder auch lesen über einen Tod in den Medien würde als miterleben zählen.) Dies ist ein Zustand, mit präzisen Effekten, die von der Persönlichkeit dieser Figur und ihrer Beziehung zum Verstorbenen abhängen. Ein politischer Aktivist, der sich für die Ermordung eines Kandidaten der Oppositionspartei verantwortlich fühlt, könnte es schwer haben, nicht damit anzugeben, während jemand, der glaubt, die Liebe seines Lebens sterben zu lassen, am Boden zerstört ist. Standardmäßig erhöht der Zustand die Schwierigkeit aller Aktionen, die der Charakter durchführt, um +2, mit Ausnahme von Aktionen, die das Potenzial haben, ihn zu schädigen oder anderweitig seine Schuld traumatisch zu sühnen. Der Zustand löst sich auf, wenn der betroffene Charakter seine Verantwortung gegenüber jemandem bekennt, der ihm vertraut, oder wenn du die Legende, die in dieser Segnung gebunden ist, zurückforderst.