Tuatha Dé Danann

Die irischen Götter, wild in ihrer Ehre und leidenschaftlich in ihrer Kunst, Nachkommen von alten göttlichen Flüchtlingen.

Vorzugsfertigkeiten: Kultur, Nahkampf

Hauptmitglieder

Aengus der Mac Óg

Gott der Jugend und der Liebe

Berufungen: Wächter, Liebender, Trickser
Domänen: Tiere (Vogel), Täuschung, Mond, Leidenschaft (Liebe)

Brigid

Dreifache Feuergöttin

Berufungen: Heiler, Weiser, Trickser
Domänen: Kunstfertigkeit (Poesie), Fruchtbarkeit, Feuer, Schmieden, Gesundheit

Der Dagda

Roter Herr des großen Wissens

Berufungen: Wächter, Anführer, Weiser
Domänen: Epische Ausdauer, Epische Stärke, Fruchtbarkeit, Schmieden, Wohlstand, Krieg

Dian Cécht

Arzt der Götter

Berufungen: Schöpfer, Heiler, Richter
Domänen: Fruchtbarkeit, Gesundheit, Wasser

Donn

Herr der Toten

Berufungen: Anführer, Liminal, Trickser
Domänen: Dunkelheit, Tod, Reisen, Himmel

Eriu

Dreifache Göttin der Herrschaft

Berufungen: Wächter, Richter, Anführer
Domänen: Erde, Fruchtbarkeit, Ordnung, Wohlstand

Goibniu

Der Schmied der Götter
Aliase: Gaibhne

Goibniu, der Waffenschmied, liefert Waffen, die nie verfehlen und immer töten, unterstützt von Creidhne, dem Metallarbeiter, und Luchtaine, dem Zimmermann. Die drei Handwerker bilden eine dreifache Gottheit, die im Tandem arbeitet, aber Goibniu sitzt auch im Kriegsrat des Volkes. Obwohl er häufiger mit Hammer und Amboss als mit Schwert und Schleuder arbeitet, betrachten die Fomorer ihn und seine Scions als die größte Gefahr und versuchen, sie auf Schritt und Tritt zu vernichten. Als Brigids verräterischer Sohn ihn mit einem von ihm gemachten Speer durchbohrte, zog er diesen heraus, um seinen Angreifer damit zu töten, nahm ein Bad im göttlichen Teich der Genesung und ging ohne Klage in seine Schmiede zurück.

Der Schmied veranstaltet ein großes Fest in seinem Jenseitsreich, wo der Tuatha sein magisches Bier trinkt, das alle Leiden heilt und Unsterblichkeit verleiht. Er hält die Gastfreundschaft für die höchste Form der Ehre, auch wenn die sterblichen Besucher seines Tisches aufpassen sollten; sein Feenbräu verhindert, dass Trinker nach Hause zurückkehren, bis sie alle ihre Pflichten als Gäste erfüllt haben – und diese alten Regeln wurden nicht geschrieben, um den Beschränkungen der Menschheit Rechnung zu tragen. Als die stolze Götter der Gallier gegen Irland vordringen wollten, half Goibniu Ériu, sie davon zu überzeugen, das Diktat der Ehre anzunehmen und die Welt denen zu überlassen, die fair und ehrlich gewonnen hatten.

Goibniu formt Scions auf seinem Amboss genau so oft, wie er sie zeugt. Diese arbeiten so hart wie sie spielen. Es sind harte Kerle: herzhaft, gesund und schwer zu töten, mit einer einfallsreichen Ader. Sie sind großzügige Versorger und begeisterte Gastgeber, die leicht Freundschaften schließen, sich aber nicht gut mit Kränkungen und Verrat abfinden. Sie bedienen in Bars und reparieren Autos, arbeiten ehrenamtlich in Suppenküchen und führen Waffen für ehrenvolle Zwecke, leiten Pensionen und üben handwerkliche Berufe aus. Sie sind gerne im Zentrum der Dinge, was die Titanenbruten ermutigt, ihnen Zeile auf den Rücken zu malen, weil sie wissen, dass sie genauso gefährlich sind wie ihr Schöpfer.

Berufungen: Schöpfer, Weiser, Krieger
Domänen: Kunstfertigkeit (Brauen), Epische Ausdauer, Schmieden, Gesundheit

Lugh Lámhfhada

Der Langhändige

Berufungen: Schöpfer, Anführer, Krieger
Domänen: Kunstfertigkeit (Alle), Epische Geschicklichkeit, Epische Stärke, Schmieden, Gesundheit, Ordnung, Wohlstand, Krieg

Manannán mac Lir

Gott des Meeres

Berufungen: Wächter, Liminal, Trickser
Domänen: Täuschung, Reisen, Wohlstand, Sterne, Wasser

Die Morrigan

Dreifache Göttin der Prophezeiung und des Krieges

Berufungen: Liminal, Liebender, Weiser
Domänen: Tiere (Krähen, Rinder, Pferde), Chaos, Tod, epische Geschicklichkeit, Glück, Wohlstand, Krieg

Nuada Airgetlám

von der Silbernen Hand

Berufungen: Anführer, Weiser, Krieger
Domänen: Ordnung, Wohlstand, Krieg

Ogma

Champion der Götter

Berufungen: Wächter, Weiser, Krieger
Domänen: Kunstfertigkiet (Reden, Poesie), Epische Stärke, Glück, Wildnis