Diese Domäne wird von Göttern des Wetters, der Winde und des Blitzes gehalten. Sie herrscht über jeden Aspekt des Himmels: die sanften Regenfälle, die die Felder bewässern, die sanfte Brise, die kühlt, die Wut des Sturms und die blitzende Kraft des Blitzes.
Angeborene Kraft
Du hast perfekte Vorkenntnisse über das Wetter und das Klima um dich herum bis mindestens einen Tag im Voraus und kannst alle Komplikationen ignorieren, die durch Regen, Wind oder anderes gefährliches Wetter verursacht werden.
Blitz aus heiterem Himmel
Kosten: Gib 1 Legende aus
Dauer: Sofort
Ziel: Alle Feinde in einer Zone
Reichweite: Mittel
Aktion: Einfach
Du rufst einen Blitz nieder und würfelst einen Angriff mit (höchstem Kraftattribut) + Okkultismus. Er hat die Merkmale Schwer Heilbar, Fernkampf und Schockwelle. Du kannst diesen Segnung benutzen, um Feinde innerhalb eines Gebäudes anzugreifen, aber er bietet einen Verteidigungsbonus: von +1 für ein einstöckiges Gebäude mit einem leichten Holzdach bis +5 für einen Wolkenkratzer mit einem daran befestigten Blitzableiter.
Flug
Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Eine Szene
Ziel: Selbst
Aktion: Einfach
Du kannst fliegen, indem du mit einer Bewegungsaktion nach oben in die Luft steigst oder horizontal durch sie hindurch. Du kannst während des Fluges nicht anstürmen oder dich lösen. Wenn dieser Segnung endet, sinkst du anmutig auf den Boden hinab und erleidest keinen Fallschaden.
Stimme der sieben Donner
Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: unbestimmt
Ziel: Selbst
Aktion: Reflexiv
Deine Stimme dröhnt wie ein heftiger Sturm. Du kannst von jedem aus der Ferne deutlich gehört werden und brauchst keine Schwellenerfolge oder Legenden auszugeben, um das Esoterica-Wunder zu nutzen, wenn du deine Stimme benutzt. Wenn du bedroht wirst, wird die Verbesserung, die du erhältst, um eins, bis zu einem Maximum von 3 erhöht.