Manchmal tauchen Probleme am Tisch auf, und man ist sich nicht sicher, was man tun soll. Mach dir keine Sorgen! Einfach tief durchatmen, entspannen und tun, was sich richtig anfühlt. Wenn du immer noch Probleme hast, hier sind einige Vorschläge, die dir helfen könnten, die Geschichte wieder auf den richtigen Weg zu bringen.
Themen verstärken
Themen sind die menschlichen Dramen, die deine Spielsitzungen fesselnd machen. Die übergreifenden Themen von Scion sind Beziehungen, Glaube vs. Ehrfurcht und Modernität vs. Zeitlosigkeit. In der Spannung zwischen den Gegensätzen findet man das Spiel. Natürlich sind das nicht die einzigen Dinge, die du erforschen wirst – Scion ist ein Actionspiel, und die Themen eines jeden guten Actionfilms (wie List und Cleverness oder Pflicht und Gier in Die Hard) funktionieren perfekt für ein Scion-Spiel. In Spielen, in denen Tugenden ins Spiel kommen, sind die besonderen Leidenschaften der Pantheons darauf ausgelegt, gegeneinander zu arbeiten.
Alle fünf Sinne nutzen
Beschreibungen wachsen in Erzählspielen; als Spielleiter füge der Szene immer weitere Details hinzu, während du sie erzählst. Während die Charaktere die Szene erleben, werden die Spieler immer Stunts benutzen, um die leere Stellen damit zu füllen – und das ist durchaus akzeptabel. Ein guter Stunt wird der Szene markante Details hinzufügen, wie z.B. einen Wandteppich oder die besondere Verbrennung eines Giftes, die ein Charakter zuvor erlitten hat.
Versuche als Spielleiter, drei oder mehr Sinne pro Szene einzubinden und variieren die Sinne, die du bedienst: Sehen, Hören, Riechen, Berühren, Schmecken und Erinnern (gerade wenn die Charaktere Pfade definiert haben, die nahe legen da sie ein ganzes Leben geführt haben, bevor das alles begonnen hat).
Frage dich selbst, dann antworten: Warum konzentrieren wir uns jetzt darauf? Wie dient das den Spielern? Wenn die Antwort „gar nicht“ oder „es dient ihnen nicht“ ist, fühle dich frei zu etwas anderem überzugehen.
Den Mythos googeln
Die gute Nachricht für Spielleiter ist, dass die Menschen im Laufe der Jahrhunderte eine immense Vielfalt an Mythen und Legenden gesammelt haben, was bedeutet, dass die Inspiration so nah sein kann wie eine schnelle Internetsuche. Die schlechte Nachricht ist, dass die Ergebnisse dieser Suche so überwältigend sein können, besonders für einen Spieleliter, der die „richtige“ Version eines Mythos für sein Spiel finden will, dass es lähmend statt hilfreich seinen kann.
Wenn das passiert, behalte diese Ideen im Hinterkopf: