Diese Domäne bestimmt über die Dunkelheit der Nacht und die Dinge, die diese verbirgt, die Schatten und alle anderen Formen der Dunkelheit die das Auge blind machen oder täuschen.
Die Herren der Nacht können die Dunkelheit und den Schatten manipulieren oder befehlen, oder ihre spirituelle Essenz ausüben, um die Wahrnehmung zu verwirren oder irrezuführen.
Licht steht entgegengesetzt zur Dunkelheit und kann so ausgelöscht werden, so wie die Sonne unweigerlich unter den Horizont fällt und jeden Tag in die Nacht eintaucht. Dieser Bereich ist auch mit Traumgöttern verbunden und hat Macht über Schlaf und Träume.
Angeborene Kraft
Du kannst in völliger Dunkelheit sehen, sogar in magischer Dunkelheit. Du kannst auch in die Träume von jemandem sehen, indem du ihn im Schlaf beobachtest.
Blendender Schleier
Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Eine Szene
Ziel: Mehrere Charaktere
Reichweite: Mittel
Aktion: Einfach
Du kannst die Sicht einer beliebigen Anzahl von Charakteren in Reichweite aufheben und ihnen für eine Szene den Zustand Blind auferlegen. Wenn du nur triviale Ziele zum Blenden wählst, ist die Verwendung dieses Segen kostenlos.
Traumweber
Kosten: Gib 1 Legende aus
Dauer: Bis das Ziel das nächste Mal schläft
Ziel: Ein Charakter
Reichweite: Lang
Aktion: Einfach
Du gestaltest einen Traum und schickst ihn an jemanden, den du kennst – nicht unbedingt persönlich, aber zumindest gut. genug, um eine eindeutige Beschreibung zu liefern. Das nächste Mal wenn dieser Charakter schlafen geht, löst dieser Segen aus. Du kannst eine Einfluss Probe gegen das Ziel machen, indem du die Ereignisse und das aussehen seiner Träume formst und kontrollierst. Du wählst aus, wie du in ihrem Traum ausseihst, was dir erlauben kann, eine negative Haltung dir gegenüber zu vermeiden oder eine Bindung oder Haltung gegenüber einem anderen Charakter auszunutzen. Wenn du als du selbst erscheinst, erhöht die Intimität des Traums die Haltung noch um einen Punkt. Dies addiert sich nicht mit anderen magischen Haltungsboni.
Nächtliche Liebkosung
Kosten: Binde 1 Legende
Dauer: Eine Szene
Ziel: Ein Charakter oder mehrere triviale Charaktere
Reichweite: Kurz
Aktion: Einfach
Du kannst einen Charakter im Laufe weniger Sekunden in den Schlaf versetzen, solange er sich nicht im Kampf oder in einer ähnlich brisanten Situation befindet. Sie schlafen bis mindestens zum Ende der Szene, es sei denn, sie werden von Feinden angegriffen oder magisch geweckt. Du kannst mehrere triviale Ziele in den Schlaf versetzen, solange sie sich in dieser Reichweite des Segen befinden, dies ist sogar im Kampf möglich.