Berufungen

Menschen sind vielfältig und es gibt eine unmenge Unterschiedliche von ihnen. Das gilt aber nicht für die Götter, die von Natur aus archetypische Wesen sind: Krieger und Herolde, Trickbetrüger und Psychopomps. Von einem bestimmten Standpunkt aus betrachtet, ist ein Gott nichts anderes als seine Domänen, welche sich in diesen Archetypen widerspiegeln, verfeinert durch die Legende. Das mag stimmen oder auch nicht, aber die Götter haben Schwierigkeiten, außerhalb ihrer „Natur“ zu denken oder zu handeln. Odin ist ein Anführer, ein Weiser und ein Trickster, aber ohne eine grundlegende Veränderung in seiner Natur wird er niemals die Rolle des Liebhabers oder Jägers einnehmen. Seine Rolle ist definiert, seine Herrschaft wird durch den Mythos und das Gewicht seiner eigenen Legende bestimmt. Er ist ein Gott des Opfers, weil er an einer Esche hing. Er ist ein Weiser, weil diese Tortur ihm Weisheit gab.

Scions spüren die Anziehungskraft dieser mythischen Rollen, das Ichor in ihren Adern, das von der Legende angezogen wird, wie die Gezeiten vom Mond angezogen werden, aber wo die Götter durch die Mythenzyklen definiert werden, die ihnen Form geben, sind Scions (zumindest Scions auf Helden- und Halbgottesebene) immer noch sehr menschlich, fähig, ihren eigenen Archetypen zu trotzen oder sie sogar ganz zu verändern. Ein Kind von Ares könnte seine heldenhafte Karriere als brachialer Krieger nach dem Vorbild seines Vaters beginnen, doch auf der Suche und beim Aufbau seiner Legende wird er zu einem raffinierten Taktiker, zu einem Meister des Chaos auf dem Schlachtfeld oder sogar zu einem Pazifisten, der nur dann seine Waffe zieht, wenn es keine andere Wahl gibt. Die Zusammenfassung der Legende eines göttlichen Wesens, Gott, Halbgott oder Held, ist ihre Sammlung von Titeln. Jeder Titel reflektiert eine Tat in seiner Vergangenheit, Hingabe an eine Aufgabe, eine Leistung oder Autorität über ein Thema. Wenn ein Held in Übereinstimmung mit einem Titel handelt, antwortet sein Ichor und gewährt seinen Bemühungen Legendäres Gewicht. Wenn er mit der Zeit ein Halbgott oder Gott wird, werden seine Titel zur Grundlage seines göttlichen Mantels.

System

Göttliche Charaktere – Scions (nach dem Besuch) und Götter – definieren ihre mythischen Archetypen durch Punktbewertungen in drei der 11 möglichen Berufungen. Jeder göttliche Charakter hat auch einen legendären Titel, der die Umstände definiert, unter denen er sich auf eine Skala berufen kann

Berufungen

  • Berufungen werden mit einem bis fünf Punkten bewertet. Ein Charakter mit Legende 1 hat fünf Punkte Berufungen. Zwei ihrer drei Berufungen haben jeweils zwei Punkte, und der dritte hat den verbleibenden Punkt.
  • Eine deiner Berufungen muss eine deiner drei göttlichen Eltern sein, aber die anderen beiden sind frei wählbar.
  • Jede Berufung ist mit drei Schicksalsband würfen verbunden
  • Bei erreichen von Legende 2, 4, 6, 8 und 10 erhälst du einen zusätzlichen Punkt für Berufungen, der auf jede Ihrer drei gewählten Berufungen verteilt werden kann, solange es diese Berufung nicht auf mehr als fünf Punkte steigert.
  • Beim Erreichen von Legend 3, 5, 7 und 9 kannst du die Punkte in den Berufungen deines Charakters neu zuweisen, solange die neuen Aufteilung mindestens einen Punkt in jedem Berufung enthält für jedes Schlüsselwort, das du in deinen Legendären Titel aufgenommen hast (siehe unten). Auch wenn du noch kein Schlüsselwort aus einer bestimmten Berufung verwendet hast, musst du mindestens einen Punkt in jeder deiner drei gewählten Berufungen behalten.
  • Du kannst einen Berufung gegen einen der sieben nicht genutzten Berufungen eintauschen, indem du ein Paar Taten durchführst – eine Tat des Versagens, welche die bestehende Berufung ablehnt und eine Tat der Adoption, welche den Ichor des Charakters mit der neuen Berufung verbindet. Sobald beide Taten abgeschlossen sind, werden die Punkte in der alten Berufung auf die neuen verschoben. Ein Charakter kann keine Berufung annehmen, in der er bereits Punkte hat. Beide Taten müssen innerhalb derselben Geschichte stattfinden
  • Jede Berufung gibt Aufschluss über die Wahl der Kniffe des Charakters. Du kannst einen Kniff pro Punkt pro Berufung verwenden. Du kannst zusätzliche Kniffe kaufen, aber du kannst nur so viele Kniffe aktiv haben, wie du Punkte in Berufungen hast.

Legendärer Titel

Ein alter Perser, dessen Beine und Verstand in einem fernen Krieg verloren gegangen sind, lächelt zum ersten Mal seit Jahrzehnten Passanten an. Frag man ihn, warum, dann sagt er, dass er endlich einen Herrn hat – „Le Roi des Thunes“, den König der Bettler.

Im Viertel geht es schon seit Jahrzehnten bergab und vor nicht einmal sechs Monaten war es noch ein Ziel der Gentrifizierung. Jetzt dröhnt die Musik von den Dächern und vermischt sich mit dem Duft von Essen und Handel. Die Hoffnung ist zurückgekehrt, und wenn man fragt, warum, dann deshalb, weil der Harlem River ein neues Òrìshà hat.

Legendäre Titel sind eine Ansammlung der Schlüsselwörter eines Charakters aus seinen Taten und dienen auch als spezielle Pfade. Sie können als solche aufgerufen werden – einschließlich der Aktivierung von Schicksalswendungen auf offensichtlich übernatürliche Weise.

Jede Berufung hat eine Liste von zugehörigen Schlüsselwörtern, die verwendet werden, um den legendären Titel eines Charakters aufzubauen. Diese Listen sind nicht exklusiv; wenn die Gruppe einverstanden ist, kann ein Spieler ein Schlüsselwort wählen, das nicht auf der Liste steht und dennoch für einen Berufung geeignet erscheint. Wähle ein Schlüsselwort pro Punkt in jeder Berufung: Diese stellen deinen besonderen legendäre Fokus innerhalb des Berufung dar.

Für jeden Legendenpunkt, den du hast oder erhälst, kannst du einen neuen Titel erfinden, der eines der Schlüsselwörter enthält. Die Sammlung der Titel einer Figur ist ihr legendärer Titel. Der erste Titel (für Legende 1) bezieht sich oft auf den Besuch eines Charakters.

Ein Charakter, der seine Berufung mittels Taten des Versagens und der Adoption neu zuweist, verliert diese Titel nicht, kann aber die Schlüsselwörter der früheren Berufung nicht zum Aufbau weiterer Titel verwenden. Loki ist der legendäre Vater mehrerer Monster und behält diese zweifelhaften Errungenschaften unter seinen Titeln, aber er ist seit Jahrhunderten kein Schöpfer mehr, sondern tauscht diese Berufung gegen die Liebenden, nachdem er seinen rivalisierenden Gott Logi verzehrt und seine Frau genommen hat.

Aufrufen des Titels: Wenn ein Charakter eine Aktion versucht, die von einem seiner Titel abgedeckt wird, kann sein Spieler eine Legende ausgeben, um die Skala für diese Aktion um eins zu erhöhen.
Aufruf der Berufung: Wenn du eine Aktion versuchst, die von einem deiner Schlüsselwörter abgedeckt wird, aber nicht von einem deiner Titel, kannst du eine Legende und zwei Momentum ausgeben, um die Skala für diese Aktion um eins zu erhöhen.

Beispiel für Berufungen und Legendäre Titel

Chris erschafft Badru, den Scion des Anubis. Anubis hat die Wächter, Richter und Liminal Berufungen, also muss einer von Badru’s drei Berufungen von diesen kommen. Chris wählt den Wächter, den Richter und den Anführer für seinen Charakter, indem er zwei Punkte in Anführer und Wächter und den fünften Punkt in Richter zuweist.

In den Stichwortlisten der drei Berufungen wählt Chris „Meister“ und „Inspiration“ von Anführer, „Beschützer“ und „Hirte“ von Wächter und „Barmherzig“ von Richter.

In Badru’s Hintergrundgeschichte arbeitete er als Tierarzt in einem Tierheim für unerwünschte Hunde, er rettete und nahm so viele wie möglich auf, bis Anubis, angezogen von der Auswahl würdiger Tiere, ihn in Schakalform besuchte. Chris möchte, dass Badru’s Titel das Rudel von Hunden widerspiegelt, dem er gefolgt ist, und entscheidet sich für „Hunde“ für sein erstes Thema. Damit baut er „Herr der Hunde “ als Badru’s Titel.

Während einer Geschichte werden Badru und seine Gruppe mit Cerberus konfrontiert, während sie die Theoi Unterwelt erkunden. Badru versucht, das Tier zu beruhigen, und der Spielleiter fordert eine Fassung + Überleben Wurf. Chris ruft den Herr der Hunde an, indem er eine Legende ausgibt, und die Skala der Aktion wird erhöht.

Später steigt Badrus Legende. Er bekommt einen neuen Punkt für Berufungen und einen neuen Titel. Die Legendenzunahme kam am Ende einer Geschichte, in der Badru entschied, welche von zwei Gefangenen er retten würde und welche er zurücklassen müsste. Er wählt „Barmherzig zu seinen Auserwählten“ als seinen neuen Titel.